Por que um jogo em realidade aumentada promoveu uma verdadeira febre entre os gamers, provocando invasões de propriedades privadas, públicas, museus, etc.; o que está por trás dessa tecnologia que vem mudando a forma como vemos e interagimos com o mundo real. Convidado: Esteban Clua, vice-diretor do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense e diretor do UFF Medialab.