Na era da informação digital, a tecnologia vem transformando a educação. A aprendizagem baseada em jogos permite a interatividade e a transdisciplinaridade dos conteúdos, além de promover a ludicidade e o engajamento dos estudantes. Tanto assim, que a Secretaria Municipal de Educação di Rio de Janeiro (SME-Rio), antenada com o assunto, já está oferecendo uma nova disciplina eletiva em seus Ginásios Educacionais Tecnológicos, os GETs. Este episódio vai mostrar de que forma a nova eletiva Jogos Eletrônicos pode promover a aprendizagem digital e trabalhar os conteúdos curriculares com os estudantes.
Convidados: Phelipe Zaché Gonçalves, professor de Geografia na E.M. Charles Anderson Weaver (6ª CRE); Lynn Alves, coordenadora da rede de pesquisa Comunidades Virtuais do IHAC/UFBA; Marcelo Senna Miranda, integrante da equipe de Inovação Pedagógica da MultiRio.