Das telas do computador para o mundo real. Uma feira realizada em Londres mostra as diversas utilidades para impressão 3D, seja para carros, moda ou gastronomia. Mas em meio à euforia trazida pela novidade, há quem olhe com cuidado para as projeções ilimitadas feitas para a impressão 3D.
11/07/2016
A Feira de Eletrônicos que acontece esta semana em Las Vegas apresentou um robô especialmente desenvolvido para crianças. Elas vão ter de ensinar as máquinas a executar suas funções. Com isso, poderão aprender um pouco de programação.
Cyber Tudo
04/07/2016
Os criadores dos “games” que vão determinar o futuro da indústria estão em São Francisco para mostrar as mais recentes tecnologias na Game Developers Conference. Especialistas preveem um mundo de ilusões com a realidade virtual.
Cyber Tudo
24/06/2016
A Google é fornecedora da Apple para seu serviço de armazenamento digital de dados, conhecido como nuvem ou "cloud", informou o site americano especializado Re/code citando fontes anônimas próximas ao acordo. Videográfico sobre o armazenamento em nuvem.
Cyber Tudo
17/06/2016
Se antes a ficção científica descrevia os acontecimentos do futuro, hoje ela encurta a fronteira entre “o que seria” e “o que já é”. Utilizando a imaginação de autores do gênero, desenvolvedores de tecnologias transformam fantasia em realidade.
Cyber Tudo
13/06/2016
Simples moda ou inovação durável? Segundo o modelo Hype Cycle, as novas tecnologias seguem um ciclo preciso, do nascimento ao chamado platô da produtividade.
Cyber Tudo
30/05/2016
Ao derrotar o campeão mundial do jogo Go, o programa de informática AlphaGo, criado pelo grupo Google, confirmou o avanço notável da inteligência artificial “intuitiva”.
Cyber Tudo
20/05/2016
O apelo de milhares de pesquisadores e personalidades do mundo científico para a proibição de armas ofensivas autônomas, os chamados “robôs assassinos”.
Cyber Tudo
13/05/2016
A grande popularidade dos smartphones e tablets permitiu o surgimento de uma indústria de produtos habilitados por aplicativos. O interesse da população pelo tema saúde levou a um boom de desenvolvimento da tecnologia “wearable”.
Cyber Tudo
09/05/2016
Canetas digitais, hologramas e plataformas de ensino táteis podem ser uma realidade nos próximos 30 anos. Com o domínio da tecnologia dentro e fora da sala de aula, a interconectividade tem um papel fundamental na inserção de alunos num mundo em constante transformação.
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