Repetir, esperar, parar e verificar são a chave para se ter mais controle sobre seu jogo.
14/01/2016
Terminamos nosso projeto. Hora de pensar no seu jogo.
Meu Primeiro Jogo
14/01/2016
Continuação do nosso projeto. Estamos quase lá!
Meu Primeiro Jogo
14/01/2016
Início de um projeto de jogo completo.
Meu Primeiro Jogo
14/01/2016
Aproveite ao máximo o seu código.
Meu Primeiro Jogo
14/01/2016
Acrescente funções matemáticas ao seu jogo.
Meu Primeiro Jogo
12/01/2016
Aproveite os recursos dos sensores para interagir com o usuário.
Meu Primeiro Jogo
12/01/2016
Controle o momento exato de iniciar ou parar uma ação.
Meu Primeiro Jogo
12/01/2016
Para controlar as pontuações de um jogo ou realizar operações matemáticas, você precisa aprender como utilizar as variáveis.
Meu Primeiro Jogo
12/01/2016
Crie objetos de aprendizagem que seus alunos possam desenhar com canetas e pincéis.
Meu Primeiro Jogo
12/01/2016
Inclua músicas e instrumentos musicais em seu projeto de jogo.
Meu Primeiro Jogo
12/01/2016
Controle a forma, o tamanho e como seu personagem se comunica.
Meu Primeiro Jogo
08/01/2016
Aprenda os comandos para movimentar os objetos.
Meu Primeiro Jogo
21/12/2015
Você vai fazer seu primeiro jogo logo na primeira aula.
Meu Primeiro Jogo
29/10/2015
Conheça a interface do programa Scratch.
Meu Primeiro Jogo
28/10/2015
Aprenda a instalar o programa Scratch.
Meu Primeiro Jogo
27/10/2015
No curso Meu Primeiro Jogo, você vai descobrir como criar, planejar e desenvolver jogos e objetos de aprendizagem usando uma ferramenta bem simples, o software Scratch. Seja bem-vindo!
Meu Primeiro Jogo